Mies diseñó un contenedor elevado sobre una plataforma grande y otra de acceso, con paredes de vidrio pulido a mano y con un único espacio interior. En una primera etapa, desoyó las peticiones de su cliente y tomó las decisiones que le dio la gana. Su criterio consistió básicamente en suprimir todo aquello que no fuera estrictamente necesario, formalizando el lema que le mantiene vivo: Less is more. Pero su creciente autoritarismo desencadenó varios problemas que se volverían un quebradero de cabeza para su clienta durante los años posteriores. Entre ellos, quizás el más importante fue la ausencia total de privacidad. Antes de terminarse, la vivienda ya congregaba a curiosos deseosos de fotografiar un proyecto nunca antes visto y seguir los movimientos de una mujer en una caja de cristal. No es de extrañar que la doctora solicitara la instalación de cortinas para proteger su privacidad, a lo que el arquitecto se negó rotundamente alegando que el objeto central de la vivienda era la transparencia total entre interior y exterior. Precisamente esta trasparencia fue la responsable de que cada noche acudieran incontable número de insectos atraídos por la luz. Mies, consciente de estos problemas, eliminó la iluminación artificial de la casa, que se quedó sin luz nocturna exceptuando las lamparitas que se puedan enchufar en las tomas de corriente.
lunes, 14 de diciembre de 2015
LA HISTORIA TRAS EL MITO DE LA CASA FARNSWORTH
Mies diseñó un contenedor elevado sobre una plataforma grande y otra de acceso, con paredes de vidrio pulido a mano y con un único espacio interior. En una primera etapa, desoyó las peticiones de su cliente y tomó las decisiones que le dio la gana. Su criterio consistió básicamente en suprimir todo aquello que no fuera estrictamente necesario, formalizando el lema que le mantiene vivo: Less is more. Pero su creciente autoritarismo desencadenó varios problemas que se volverían un quebradero de cabeza para su clienta durante los años posteriores. Entre ellos, quizás el más importante fue la ausencia total de privacidad. Antes de terminarse, la vivienda ya congregaba a curiosos deseosos de fotografiar un proyecto nunca antes visto y seguir los movimientos de una mujer en una caja de cristal. No es de extrañar que la doctora solicitara la instalación de cortinas para proteger su privacidad, a lo que el arquitecto se negó rotundamente alegando que el objeto central de la vivienda era la transparencia total entre interior y exterior. Precisamente esta trasparencia fue la responsable de que cada noche acudieran incontable número de insectos atraídos por la luz. Mies, consciente de estos problemas, eliminó la iluminación artificial de la casa, que se quedó sin luz nocturna exceptuando las lamparitas que se puedan enchufar en las tomas de corriente.
La Casa Farnsworth de Mies van der Rohe. Un icono de la Arquitectura Moderna.
lunes, 5 de octubre de 2015
SOFTWARES PARA DISEÑO PARAMÉTRICO - RHINOCEROS - GRASSHOPPER
¿QUÉ SOFTWARE SE UTILIZA?
Por lo general, los software que se implementan para esta modelación de tipo avanzada en 3D y diseño generativo son Rhinoceros y Grasshopper.
Lo más probable es que la mayoría de los arquitectos estén al tanto de Rhinoceros como software que permite la modelación en 3D de manera intuitiva y precisa, sin embargo, Grasshopper resulta ser un software más nuevo o desconocido. Grasshopper es un plug in de Rhinoceros, orientado al diseño paramétrico que funciona como editor de algoritmos generativos. Las ventajas de este programa es que a diferencia de muchos, con este no se necesita experiencia en programación o scripting, lo cual permite crear diseños paramétricos a partir de componentes generadores, obteniendo una considerable optimización de tiempo.
¿QUÉ ES RHINOCEROS?
Rhinoceros 3D es una herramienta de software para modelado en tres dimensiones basado en NURBS. Es un software dediseño asistido por computadora creado por Robert McNeel & Associates, originalmente como un agregado para AutoCAD deAutodesk. El programa es comúnmente usado para el diseño industrial, la arquitectura, el diseño naval, el diseño de joyas, eldiseño automotriz, CAD/CAM, prototipado rápidos, ingeniería inversa, así como en la industria del diseño gráfico y multimedia.
Rhinoceros 3D se especializa principalmente en el modelado libre mediante NURBS. Hay disponibles varios agregados (add-ons), también desarrollados por Robert McNeel & Associates, para el renderizado fotorrealístico raytracing (Flamingo) y Keyshot, en renderizado no fotorrealístico (Penguin) y la animación (Bongo). Existen también componentes como Grasshopper 3D, que se ha popularizado por su capacidad para generar diseño paramétrico. Como muchas aplicaciones de modelado 3D, Rhinoceros incorpora el lenguaje llamado RhinoScript, basado en Visual Basic.
Rhino 3D se ha ido popularizando en las diferentes industrias, por su diversidad, funciones multidisciplinares y el relativo bajo costo. Las vastas opciones para importación y exportación en el programa es una razón del crecimiento de su uso. La gran variedad de formatos con los que puede operar, le permite actuar como una herramienta de conversión, permitiendo romper las barreras de compatibilidad entre programas durante el desarrollo del diseño.
¿QUÉ ES GRASSHOPPER?
Grasshopper™ es un lenguaje de programación visual. Grasshopper es un plug-in que corre dentro de la aplicación CAD Rhinoceros 3D. Los programas son creados arrastrando componentes en el área de trabajo. Los componentes tienen entradas y salidas, las salidas se conectan a las entradas de los componentes subsecuentes. Es utilizado principalmente para programar algoritmos generativos.
VIDEO EJEMPLO
¿QUÉ ES EL DISEÑO PARAMÉTRICO?
La base del diseño paramétrico es la generación de geometría a partir de la definición de una familia de parámetros iniciales y la programación de las relaciones formales que guardan entre ellos. Consiste en la utilización de variables y algoritmos para generar un árbol de relaciones matemáticas y geométricas que permitan no sólo llegar a un diseño, sino generar todo el rango de posibles soluciones que la variabilidad de los parámetros iniciales nos permitan.
¿CÓMO REALIZAR UN DISEÑO PARAMÉTRICO?
- Posibilidad de relacionar variables / parámetros: Teniendo un proceso de diseño y no una forma preestablecida se pueden manipular sus variables y propiedades, las cuales podemos modificar en tiempo real y así comparar resultados, con la finalidad de tener un resultado más eficiente.
Fabricación digital: Una de las ventajas del diseño paramétrico es que permite integrar la fabricación digital directamente al diseño, ya que se integra la producción digital por medio de máquinas de control numérico o impresoras 3D.
Así es como con la producción digital se optimiza el tiempo y costos de producción, ya que aplica los conceptos básicos de la prefabricación.
Así es como con la producción digital se optimiza el tiempo y costos de producción, ya que aplica los conceptos básicos de la prefabricación.
A R Q U I T E C T U R A + V I D E O J U E G O S -Por David Ciuffo & Erica Nicolas
...NUEVAS HERRAMIENTAS QUE
YA ESTÁN DISPONIBLES...
- PLATAFORMAS VIRTUALES DE VIDEOJUEGOS APLICADOS PARA VISUALIZAR PROYECTOS DE ARQUITECTURA -
- LA EVOLUCIÓN GRÁFICA DE ESTAS PLATAFORMAS EN EL TIEMPO HAN PERMITIDO VIVENCIAR LOS PROYECTOS ARQUITECTÓNICOS CON REALIDAD AUMENTADA -
WATCH DOGS
Watch Dogs es un videojuego de mundo abierto y acción-aventura que fue desarrollado por Ubisoft Montreal para las consolas Wii U,3 PlayStation 4,4 PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, así como para Microsoft Windows.
Ambientado en un futuro cercano en la ciudad de Chicago, donde una red central de ordenadores conocida como el ctOS, conecta a todo y a todos incluyendo todos los datos e información privadas de todos sus habitantes incluso anticipando posibles crímenes.
Watch_Dogs explora el impacto de la tecnología en la sociedad moderna. Usando la ciudad como arma, el protagonista se embarcará en una misión personal para administrar justicia por mano propia.
jueves, 24 de septiembre de 2015
Big Delta, la mega impresora 3D que construye casas económicas de arcilla
Esta impresora es capaz de construir estructuras capa por capa, utilizando una mezcla de arcilla, conformada por materiales naturales y sostenibles, tales como paja, barro, fibras de plantas y tierra, que son canalizados a través de su boquilla central.
Lo que resulta indiscutible es su factor ecológico, ya que la arcilla a diferencia del cemento no lanza la más mínima emisión de dióxido de carbono.
FUENTE: http://www.lavoz.com.ar/tecnologia/big-delta-la-mega-impresora-3d-que-construye-casas-economicas-de-arcilla
3° REVOLUCIÓN INDUSTRIAL - CHARLA DE CAROL BURTON -
BIENVENIDOS A LA TERCERA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL
CIUDADES INTELIGENTES
LA TECNOLOGÍA LA MEJOR HERRAMIENTA DEL HUMANO.
NUEVAS HERRAMIENTAS | MEJORES RESULTADOS
A CONTINUACIÓN VERÁN ALGUNAS HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS QUE NOS HARÁN LA VIDA MAS FÁCIL, QUE SEGURO QUE EN ALGUNOS AÑOS TODOS LOS ESTAREMOS USANDO.
PRODUCCIÓN PERSONAL
DE LA MANO DE LAS
NUEVAS TECNOLOGÍAS
FABLABS son centros de producción desarrollados por el M.I.T. que acercan laboratorios tecnológicos donde puedes fabricar y diseñar el objeto que necesites.
El que busca romper con el esquema de producción de años atrás que es el de la industrialización, acercando los sistemas de diseño y prototipaje, con la ayuda de maquinas de fabricación digital, que permiten diseñar y a la vez probar los objetos casi en tiempo real y paralelo
"DO IT YOURSELF"
CONTAMINACIÓN REDUCIDA / ENERGÍA AHORRADA
En el empeño de transformar nuestras ciudades en verdaderas smartcities, es decir, espacios de convivencia donde los recursos y servicios sean gestionados de forma inteligente y eficiente para garantizar una mejor habitabilidad, movilidad y conservación del medio ambiente, los gobernantes municipales son los primeros responsables y quienes han de impulsar las medidas a tomar.
Pero en esta estimulante tarea los ciudadanos también debemos ser parte activa. Concienciados de ello, investigadores del Fab Lab de Barcelona, han iniciado el proyecto Smart Citizen, que propone al ciudadano como pieza fundamental en el desarrollo de las ciudades inteligentes haciéndole partícipe de la generación de información que pueda ser recogida y posteriormente analizada para poder establecer las medidas encaminadas a mejorar la calidad medioambiental de la ciudad.
Para ello han creado el Smart Citizen Kit, un dispositivo electrónico basado en Arduino que lleva instalado sensores capaces de medir:
La calidad del aire
La temperatura
El nivel de ruido
La humedad
La cantidad de luz
Los dispositivos pueden conectarse directamente a paneles fotovoltaicos para su alimentación eléctrica y así ser instalados en cualquier lugar y además incorporan una antena WiFi para transmitir los datos recogidos directamente a una plataforma online.
Adquiriendo este dispositivo, cada ciudadano, participa en la generación de datos que servirán para establecer indicadores abiertos y herramientas distribuidas, construyendo colectivamente las ciudades del futuro.
El proyecto que se encuentra en fase de financiación, se está desplegando en la ciudad de Barcelona y prevé la creación de un portal web que permitirá gestionar los datos recopilados y divulgarlos haciéndolos accesibles a cualquier persona, entidad o administración para encontrar soluciones nuevas a los problemas de contaminación y movilidad allí donde sean necesarias.
PLACAS (SISTEMA NERVIOSO)
JUEGOS DE NIÑOS - DISPOSITIVOS -
lunes, 7 de septiembre de 2015
INVERNADEROS URBANOS - Ciudad Productiva del futuro -
Como veníamos hablando, la actual TERCERA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL, trata la idea de volver a la producción artesanal
industrializada y el cuidado del medio ambiente en general.
Por esta cuestión, es que mezclamos dos conceptos:
- Sinergia. Por un lado las tecnologías
en general facilitaron la comunicación, el ahorro de tiempo, etc. pero a su
vez, estas hicieron que el trato cotidiano entre las personas disminuyera. Esta
situación, sumada a la inseguridad en las calles, ha provocado que los vecinos
"abandonen" la vida social, el barrio y las calles como espacio
público. Por lo que se propone crear pequeñas construcciones arquitectónicas e
intervenciones artísticas, socio-culturales o tecnológicas de bajo costo, con
materiales re utilizables y de fácil obtención, incentivando a que los vecinos
los provean y ayuden a la construcción conjunta. Así, el programa, puede
convertirse en un ejemplo práctico de referencia para su aplicación en otros
lados.
- La ciudad futuro autosuficiente. Si la sociedad se organizara y distintos grupos de personas pudieran producir alimentos, energías, etc. y la contaminación y el agotamiento de los recursos bajara sus niveles, la ciudad futura sería mucho mas saludable y prolongaría su vida, ya que los recursos son agotables, la tierra es finita y no estamos controlando su uso.
sábado, 5 de septiembre de 2015
¿BIENVENIDOS AL FUTURO? – ARQ. CAROL BURTON
“Un futuro mejor no
es un sueño, una utopía, es un objetivo alcanzable.” – Jeremy Rifkin.
Se plantea el valor e importancia de las HERRAMIENTAS en nuestra actividad
profesional y el aprovechamiento al máximo de estas.
En la TERCERA
REVOLUCIÓN INDUSTRIAL que estamos viviendo, el objetivo principal de
las herramientas, es el AHORRO
ENERGÉTICO de recursos económicos, naturales, humanos, etc. Buscar NUEVAS TECNOLOGÍAS y contrarrestar el
urban sprawl generado durante la segunda revolución industrial. La idea es
volver a la producción artesanal industrializada.
Las herramientas tienen un poder de TRANSFORMACIÓN. Poder de transformar nuestra forma de producir,
ayudar en situaciones de emergencia, diseñar para situaciones de necesidad,
para cambiar la situación local de un lugar.
BIG DATA es
toda la información que tenemos a nuestro alcance y con la que contamos para
realizar nuevos diseños utilizando además nuevas herramientas, para llegar a
resultados óptimos e incidiendo en forma positiva en el planeta.
La RESILIENCIA
es la capacidad de recuperación así como también de PREVENCIÓN. Frente a la incertidumbre de los cambios climáticos y
naturales, se busca la forma de que nuestros edificios, nuestras producciones,
sean resilientes, que tengan la CAPACIDAD
DE RECUPERARSE de una catástrofe, siempre teniendo una visión crítica,
considerando el contexto socio cultural y económico de donde se busca ser encuentren.
lunes, 31 de agosto de 2015
FICCIÓN DISTOPICA - MAZE RUNNER, CORRER O MORIR -
SE SITÚA EN UN MUNDO POST-APOCALÍPTICO. LOS PROTAGONISTAS VIVEN EN EL “AREA”, UN ESPACIO
ABIERTO CERCADO POR MUROS GIGANTES CON VEGETACIÓN.
LOS LIMITES FORMAN UN
LABERINTO, QUE ABRE SUS PUERTAS POR LA MAÑANA Y LAS CIERRA POR LA NOCHE.
LOS PENITENTES SON
MAQUINAS/MONSTRUOS QUE VIVEN EN EL LABERINTO, PROGRAMADOS PARA MATAR A LOS
HABITANTES DEL AREA CUANDO ESTOS CRUZAN LOS LIMITES DEL LABERINTO.
LOS
RESIDENTES DIVIDEN SUS TAREAS DE ACUERDO A SUS APTITUDES, ESTAS SON LOS
CORREDORES, COCINEROS, ARADORES, DOCTORES, ETC.
LOS CORREDORES, CUMPLEN LA FUNCIÓN MAS IMPORTANTE YA QUE SON LOS ENCARGADOS DE CORRER Y EXPLORAR EL
LABERINTO EN BUSCA DE UNA SALIDA. INGRESAN CUANDO ABRE SUS PUERTAS Y VUELVEN
ANTES DE QUE CIERREN.
TODOS LOS HABITANTES USAN VESTIMENTAS PRECARIAS, EN LA MISMA
GAMA DE COLORES. LOS CORREDORES SE DIFERENCIAN USANDO UNA PECHERA MARRÓN.
LOS HABITANTES SON PARTE DE UN EXPERIMENTO REALIZADO POR UN GRUPO DE CIENTÍFICOS LLAMADO C.R.U.E.L. A LOS CUALES SECUESTRAN Y BORRAN SUS RECUERDOS, PARA INVESTIGAR LA RAZÓN POR LA QUE SON DIFERENTES AL RESTO DE LAS PERSONAS.
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